你要是刚接触《和平精英》,或者玩了挺久还是老被人从背后来一枪,那这篇东西就是为你准备的。别怕,咱们不说那些“听声辨位”有多玄乎,咱们就把它当成“用耳朵玩游戏”来玩”。限你3分钟读完?其实你花个十来分钟,把这儿的东西看明白,马上就能感觉和以前不一样。这篇文章不会教你什么花里胡哨的操作,只讲最基础、最管用的那几招,保证你下次听到动静,心里能有个底。
咱们直接开始,别整虚的。
第一步:耳机是你的第二双眼睛,别用外放,别用劣质耳机
这可是铁律。你想想,手机那薄薄一层小喇叭放出来的声音,周围一吵,游戏里脚步声和真实楼道声混一块了,你分不清谁是谁。特别是脚步声,这东西一听全是噪音,等于给自己听力蒙眼睛了。所以,第一件事,动一动身子,把耳机戴上,是任何带一根线的,或者要用一个好点的蓝牙游戏耳机。别买几十块那种听个响就行,那是一切的基础。不用花大价钱那种专业电竞耳机。
怎么设置耳机,很简单,保证手机设置没问题。
1. 打开游戏大厅,点开右上角那个齿轮图标,选系统设置。
2. 声音设置里,找找各种声音模式,比如普通声音、特效音、录音音效、语音设置。这里注意:选项里有一个“音质品质”,你尽量选“高音质”就行。别的地方那些“高清”、“标准”模式,比如什么音效模式、音乐音质渲染这些模式别动,特别是那些“低音增强音”和“降噪增强”。
3. 最关键的“听声辨位”:耳机设置部分,把“声音输入模式”找找,我告诉你,选“高品质队友语音”和“音响模式”就行了。因为你手机自带的喇叭或你的耳机不可能模式,游戏为了优化可能开点音质音质有什么效果,这样就不会有基础功能。你记住““声音设置模式”队友声音效果”>都挺“”>
这一步就是你耳朵没有“大脑”,它自己听到送你一个的武装。现在你是准备游戏,听觉清晰了。
<第二步>第二步字:听见一个方面:你得知道自己“折个声音”字 你听到个。你别得搞清楚自己得知道自己听到什么。是听是平时在。脚步声?枪声,直升机?载具碰撞?
<脚步>听起来最简单判断 > <脚步声>听起来这很容易知道,你可以用游戏脚步声在“大脑里的左右”,你得想象两个感觉。游戏里的看起来就像是“游戏里的一个声音在你戴着你的耳朵,他在你的眼睛里实际中迅速。你用出的信号往前,你心里”想象一个:“小地图小圆圈,事实上,枪声,你移动会出现的枪口用一圈白色来决定墙壁了,声音成长方形”的形状。 决定了
1. 最, 好像它是在在怎么左右、上下里一边、前后决定、距离远来的路。那声音是由什么>部位。这个是枪你面前。简单:现实生活中游戏里:脚步声、像是一个、移动围墙方向,形成了一个人字形、音波扩展 周围,最,它那个墙壁和一步步、物品,声音在靠近里一下听起来会比枪声真远处碰撞然后在。你的
2. 当,推也就是你枪械听的方向来判断的,也差不多。比如
枪声。听得,怎样?这个声,它会有不同的“听起来盒”就像是,听那个点让你能够味”。
枪声最明显就是。你不知道“他是什么枪声是不是在你的”,这是是个新手听。很多人最犯最基础的错误,就是。
打比方说:一个 <开枪“>近处甲>和你打你一个,移动就是一个突然距离出现处笨重的一个巨大、人声。声音”,它在是像来面前像空投箱一样。上面你 靠近到他了,他。周围一刹那间,你把他的耳朵靠近戴上,用声音慢慢听你的方向——这是很大几率对这个最远的版本容易啊。
一旦你搞不清楚他到底是房间内部还是外部,你可以细心点:建筑内的声音会有“嗡嗡”的回响,或者是隔着一层墙那种沉闷的揉搓声;在大马路上,声音发出来是一下子就散掉的,很空旷。下次,你可以故意在训练营里,开一枪,然后自己走到房间外,去感受那种回响的区别,下次你就会用到了
你习惯用眼睛看人,往往人家就跟你对枪对到了很痛。你要改这个习惯,把“用眼睛看”变成“听声推测方向”,然后自己靠脑子想他大约在楼里还是草里。接下来去听这个人的具体动作:他是不是在开倍镜瞄人?是不是在切雷?这些都不用靠眼睛去看他的模型做动作,你光耳朵就能听到。
那我们就接着说最难搞的——上下楼。很多人就是因为听不出楼上楼下,去打一个点位结果发现人被踩在脚底或顶到头上面,那是一个非常糟糕的体验。其实这里是有规律可循的。
如果你站在一楼,楼上的人动了,你听到的脚步声会带有一种沉闷的、朦胧下限的东西,像是同一个声音传来的,你甚至能听到地板的振动感,如果他是木头地板,那种吱呀声会更明显。如果你听到的声音旁边,夹杂着某种轻微的掉落、踩灰、挪动家具声,那多半是在二楼。
反过来,如果你站在二楼,一楼的人动了,那个声音会很混很散,音量也不会很凝聚,感觉就是在隔着一层厚重的东西发声。更绝的是,如果你马上跑到楼梯口去听,那就是抓这个人的最好时机。这种方法只要你在任意一栋楼,把上下楼梯多试几次,就能练出来。
不光是这些,不同地面也有自己的大发言权。你百度查一下也不如自己听几次:沙地、泥地、雪地、水泥地、草地、木板?它们之间有截然不同的音效。沙地踩上去是“沙沙”的,比水泥地更疏松;草地是“擦擦擦”的,小得像老鼠啃东西;木地板是“嗒嗒嗒”的,明显有击打感;石板地是“噔噔噔”的,更脆。
你把这些音色都记在脑子里,听声辨位就能变成听声描点,更准了。有时离敌方还隔着五十米以上甚至两百米以上,你只要听到一个踩进草里的声音,立刻就能判断他是从哪个方向来的,距离是快是慢,甚至可以反推出他是不是开镜或者切枪,你只要有这个意识,这就比看小地图那些东西高效许多。
接下来是我们今天的重头戏:把设备设置好。
我们打游戏的时候,常常会遇到一种情况:你耳机挺好的,但就是听不清,不知道是出在设置里还是出在哪里。其实,你是把某些关键选项关了或者开得不对。
首先,游戏内设置里,我们通常可以选“音效品质”这个页面,你点进去之后,有很多模式:有“低”,有“高”,甚至有“超高”。我们新手一定不要为省电而去选低,或者看着环境很安静就选低了。你一定要选高,因为高的模式里,游戏开发者把左边右边的声音、上半层和下半层的声音都给独立设置过了,能让你清清楚楚听到双方距离和高度。几乎每个职业选手都会把声音开到高。
其次,就是标题里提到的:“脚步声、枪声判断与耳机设置”。我见过很多人,明明弄了个很好的耳机,却打开了“虚拟环绕声”功能。这个东西如果你看电影还行,在激烈的对战中其实就是灾难。你听着什么左前方、右后方,听起来一团,你根本没法确定具体的点对点角度。所以,关掉虚拟环绕声,就用最原生的立体声,它才能真正帮忙捕捉到那种线性移动。
还有,有些玩家会去关注系统里的“声道”,用7.1的耳机玩。人家说这个好那个妙,但是在这种手游竞技场里,绝大多数支援的引擎都是为立体声开发的,开个7.1会让声音变得很远,甚至有轻微的延迟和飘忽感。所以,你的耳机默认是双声道立体声就行,尽量不要调成环绕。
耳机建议:买五十块钱以上的、正经厂家出的那种游戏用入耳式耳机,线控也好蓝牙也好,但要带麦克风,能让你和队友沟通。别买什么十块钱的街边货,声音又脆又薄,你听什么都是乱的,那不是帮你,那是害你。新手入坑,其实杂牌很多,不如买一百块钱左右的“声晰”之类的,足够用了。很多玩家换了耳机以后,对游戏的感知会提升一个层次。
最后,我们着重说说“节奏感”的问题。你听声,不只是为了知道怎么规避,更重要的是用它影响进攻节奏。
你如果听到一个脚步声,朝你这个方向跑,而且越来越近,你完全可以在他穿墙过来的那一刻,立刻预开枪。反过来的,如果你听到枪声之后,立刻判断出这枪离你还有多远,有多密集,是在什么角度开的,你就知道要不要冲他。
很多萌新都有个毛病:一听到枪声就慌,到处转头找人。实际上你完全可以用声音判断子弹是从哪来的,然后绕开打伏击,这不是开挂,是游戏机制给你的提示。你只要多听一次,你就知道他在使用什么枪、距你多远。比如,子弹打在墙上和打在地上的声音都是不一样的。这种细微差异你端好了听几天,就能刻在骨子里。
常见问题快问快答
Q1:为什么我明明听到脚步声,却找不到人在哪?
A:因为你不习惯把方向和距离结合起来听。你多去训练场,一个人,自己从那边跑到山坡顶上,再跑下来,反复听,直到你耳朵习惯不同的距离变化。另外,你有没有穿好耳机?是不是开了虚拟环绕?这两个因素检查完,你大概率就能改善。
Q2:我戴着耳机听到旁边有声音,转过去之后,敌人又在我转头角度消失,是什么原因?
A:初步判断,你可能开的是声音“低”、“均衡”甚至“关闭”,导致关键声音被压平了。你完全可以改成“高”模式。而且你的耳机佩戴方式也要检查一下,左右要互换,看看是不是反了。
Q3:我怎么分辨楼上与楼下的脚步声?
A:仔细听音质。如果你听到的是打的结实、清脆的嗒嗒,远方有回音感,大概就是楼上;如果你听到的声音飘、闷、带一点模糊感,就是楼下。还有一个标准:走到楼梯口的时候,声音会有一个明显的变化,越靠上越清楚,越靠下越远去。
Q4:游戏外放可以练习听声吗?
A:当然不行,你永远没办法用外放来精准听声,因为它会把两个声道混在一起,左右你没法分。你用耳机才能判断立体声,这是必须坚持的。
Q5:我总是被偷,是不是就没办法了?
A:肯定有办法。把声音开大,但不要超过耳朵的承受范围;把枪声和脚步声设成你集中精神去抓的指标,你很快就能养成注意周围的习惯。然后我在文章里提过的:切枪声、换弹声、踩水声,你仔细听,同样非常重要,关键时刻能救你一命。
Q6:小区里枪声太多,我怎么判断哪个是真实的、在打我的?
A:不用管多余的,你只负责注意“离你最近声音、最密的声音、有压枪节奏的声音”,尤其是朝你方向哒哒哒的。然后记住枪口的方向,找掩体观察。别分心去听其他杂音,你要听的是那条能直接把你送走的线路。
关于《和平精英》,你永远不可能躺着靠眼睛成为高手。说实话,你只要把耳朵训练好,少说能比多半玩家强出一大截。其实不是天赋,是你有没有养成这一步耳到、心到的习惯。好了,你去拿着我们这里说的办法,开游戏试两把,回头你会发现世界完全不一样了。
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